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庄园领主第一年里怎么快速发展 第一年快速发展的办法分享

更新:2024-05-22 12:01:43编辑:发布归类:游戏攻略人气:41
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庄园领主第一年里怎么快速发展  第一年快速发展的办法分享

  在游戏庄园领主中,游戏开局的第一年是很重要的,玩家需要储备足够的过冬物质,可能有的小伙伴们不太清楚庄园领主第一年如何快速发展,下面小编就为大家带来了一篇庄园领主第一年快速发展方法,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

 

庄园领主第一年快速发展方法

  重点:第一个天赋点煤炭,然后走交易,后去走交易流

  优先伐木场,前期缺木头,初始资金可以种一个胡萝卜,剩下的留着交易所买交易线。前期不需要买牛,不那么急,钱生钱才能快速发育。

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  前期规划建筑优先级

  伐木场

  狩猎、浆果、货仓

  市场、水井、粮仓、前期五个堡地

  锯木厂、炭窑、皮革厂

  教堂、空余堡地、交易所、升级二级房屋(准备好小房子的,用来做鞋子)

  五个房子建好之后就村子规模就升级了,第一个天赋点煤炭,然后就去建炭窑。

  房子大房子用来种胡萝卜,小房子用来做其他,后院一个羊子一个做鞋,养鸡、胡萝卜总计占据一半户数。基本上教堂建好之后,就能直接升堡地,注意优先升有人入住的。

  升两个堡地之后就可以再次升级了,点交易路线最高为25,用来作为售卖其他的准备,最主要的是要下一个天赋点,进口-10,进出口同价,太关键了。

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  人口安排

  伐木场前期三个人,后续建筑建好后慢慢减少到一个人

  狩猎 一直一个人

  柴火,前期一个人,等到煤炭建好后转移到烧煤,仓库好了可以放到仓库搬运下货物

  灵活人口 先采集浆果,前期50个就够前期用了,仓库好了可以放仓库搬运货物,等锯木厂去做木板用来建教堂、然后去皮革厂做衣服

  建筑、牵牛,建立地堡,注意流后院位置,大的用来种胡萝卜,小的用来开作坊,养鸡养羊子

  第一个来的人口之前,稳定民意50+%之后,建立交易所,来了之后放到交易所卖煤炭,清仓卖碳,钱可以买一头牛,后院养一只羊子,一个做鞋子,然后才是养鸡种胡萝卜

  做到上述,第一年四个食物,两件衣服,木头教堂,水,柴火不缺,后院基本开出来。

  然后人口先挖点石头,然后去挖泥土,做瓦,做木板,瓦和木板,准备二级教堂,做瓦挖泥土也能卖,种树的安排上,两个屋子一个给发木场,一个给砍柴的。

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  那么以上就是关于庄园领主第一年如何快速发展的全部内容了,不知道能否为小伙伴们带来帮助呢?游戏中第一年的发展和物资储备是很重要的,小伙伴们赶快打开游戏试试吧!

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  在游戏庄园领主中,“重建和平”是游戏中的一个场景,在选择这个场景后玩家在发展村庄之余还需要抵御男爵的入侵,可能有的小伙伴们不太清楚庄园领主"重建和平"怎么玩,下面小编就为大家带来了一篇庄园领主"重建和平"攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

 

庄园领主"重建和平"攻略

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  现在这游戏想玩的舒服得借用当前版本用脚填的几个数据:

  1.强盗营地的超高收益,负责打前期。

  2.稍微邪道的贸易流交易,用来打后期。

  3. AI占的地越多他吞下一块地的速度越快(所以困难难度要勇于和他打)。

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  首先开局资源全部随意,最关键的是浆果,粘土资源点比较靠近,然后这两个资源点距离地图外的蓝色交易点比较近。剩下的1.富饶浆果,2富饶粘土,3.石头资源点距离上述两个点比较近。这几项占的越多前期优势越大。

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  像我这张图前期粘土和浆果离得比较近,算是一个有点,但是玩到后面发现交易点路很远,没有发挥贸易流的的优势,但是没时间开张新图了,凑活用吧,另外石头资源点比较近还是个有点,铁离的很远很远,完全用不上。

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  开局把营地升一下级,这样就吃不到流离失所的debuff,这点很重要。然后在你要发展的区域造一个伐木场,然后塞满人,没什么好说的。

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  首先在浆果附近拍采摘小屋,接着浆果,未来规划的市场(市中心),地图外交易点中间偏市场位置拍粮仓。把采摘小屋优先级调高,等采摘小屋造好了伐木小屋的人就可以抽出来两人去采集小屋。这个时候1伐木,2采集,2建造。

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  然后就是正常流程,选市场位置,造房子(可以造双人房种胡罗卜),最好造的大一点。前期不用升容量,要造满五个拿1本技能点。然后初始50块买头牛增加物流效率,还剩30块留一下。注意中间采集小屋快满50库存之后放一个进粮仓。搬完浆果和地上的面包后粮仓的工人就可以撤出来了。之后补捕兽小屋拿兽皮,伐木的柴火堆,仓库,皮革加工厂,锯木小屋,还要造一个采石头的稍微采一点石头。面包非常重要,不要被雨淋了,前期配合浆果和肉三种食物加的民意才能堪堪顶住不崩溃。

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  上面说的非常重要的面包,全靠它加一点民意小人不走

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  因为困难难度刁民一本就一堆事情,所以要先憋教堂,我这个档最低民意22%因为前期民意基本上上不去,只有五个人口可以用(我第一年九月才来的第一个家庭,泪目了),走一个的话基本上就要重开了。

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  然后在第一年五月左右满足二本条件,但是不要着急升级,暂时还用不上第二个技能点。优先出庄园,正常运营的话大概在第一年六月到七月出庄园,越早越好,因为要抢强盗营地衣服的话用一个人口捕兽做衣服来回跳就好了有5个库存皮革这个人就可以解放出来了。

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  同月因为贸易站只要4个原木,有时间就抓紧出。在庄园造好之后赶紧把前期攒的浆果出了,留70左右完全足够,大概能卖150左右。

  造出庄园之后马上把税收调到30%+,你可以自己算一下最好能一个月收税45块钱,确保前期脸黑(没有15,30块)的情况下能招到45块的雇佣兵。不用担心民意会崩,只收一个月,问题不大

  中间不要乱花钱,包括收完税之后,这是第一笔启动资金。在这期间只买一匹马和解锁瓦片。30+25块

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  然后就是激动人心的打强盗营地雇佣兵15-30-45,捡便宜的雇庄园送的五个随从+一对强盗可以轻松战胜。注意前后夹击,然后让你的随从用防御姿态避免无谓的损失。可以看到强盗营地的收益是非常之高的,给了320声望+143块国库。值得注意的是出了强盗营地马上打,不然AI也会派兵来吃资源,它滚起雪球来这把就饿可以重开了。

  至此算是步入正轨,然后就要走交易流的路线了,中间记得给两个营地升二级拿第二个技能点,然后拿到技能点之后马上把这两个地堡拆了,重新建两个一级的,(普通难度下不用拆)二级地堡的满意度根本满足不了。而且二级地堡的好处仅有住的人可以穿棉甲以及造生产建筑。我们所有的高级资源全靠买,不要用任何人力去做生产。

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  在拿第二个技能点的同时开采粘土+烧砖,但是先不要卖,攒一攒,攒到100左右再开始卖。

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  在没有二级地堡的前提下终于稳住了民意,人口开始正增长。

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  连续卖两个月瓦片,把瓦片降到一块钱。然后第三个月吃进来200的货。这个时候前面说的离蓝色交易点近的好处就体现出来了,我这个图没选好,一个月只能消化200瓦片,算是失败案例哈哈。注意!!!,不要一次进300以上的货物,因为同时交易太多,它的价格不会变动的。等下个月涨价到4块,全出了!!!,直接200变800,步子卖迈小一点,他这个价格波动系统很奇怪。同时因为你有钱了,可以陆续开辟其他的商品,原理同上,先进货,然后等下个月涨价卖出,第三个月降价吃进,以此类推。

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  至此,剩下的就是虐AI环节,直接满编板甲小队出击!

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  那么以上就是关于庄园领主"重建和平"怎么玩的全部内容了,不知道能否为小伙伴们带来帮助呢?玩重建和平这个场景的时候要注意不能让男爵滚雪球做大,男爵做大后会雇走全部佣兵,到时候就很难对抗了。

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