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修仙在云端中功法如何进行搭配 游戏功法搭配技巧解析

更新:2024-05-15 17:03:55编辑:发布归类:游戏攻略人气:14
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修仙在云端中功法如何进行搭配  游戏功法搭配技巧解析

在修仙在云端中功法的搭配能够非常非同一般的实力,而如何搭配功法就是一种非常依靠游戏理解的事情,这篇修仙在云端功法怎么搭配,将为玩家带来游戏的玩法机制,和一些问题的攻略,需要的玩家赶紧看看吧。

游戏攻略

第一套:水木混搭

修仙在云端中功法如何进行搭配  游戏功法搭配技巧解析

这套搭配里面,龙啸九天可以放三位也可以放五位,根据对方是否有打断或者冰冻技能进行调整,整体思路是实现单个招式输出的最大化,虽然里面有两个BUFF招式,但不影响这套技能的整体输出效果,要的就是快刀斩乱麻。被动技能使用水系增伤或者木系回血皆可,视情况而定。

第二套:水金混搭

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这套搭配,适合早期应对毒系、阴阳系、韬影系功法,阴阳和韬影属于一招爆发型招式,通过用护盾去抵消部分爆发伤害,从而更好地保全角色真正的血量。护盾的释放时机需要根据对方的爆发技能释放时间相应配置。应对毒系每回合持续伤害,护盾应该第一回合释放,保证自始至终都能最大限度的在护盾的保护下消耗对方的毒性伤害。遇到蓄力攻击为主的木系对手,就把【韦陀百炼】换成【千年尤醉】进行关键技能打断即可。

第三套:化魔

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到了中期,在五仙教和拜月教获得了上图的技能后,化魔就可以成为火系功法的核心,再依据敌方情况搭配水系或者金系功法,可以一路使用到融合期了。化魔的主要优势在于第一次化魔有一个打断的效果,并且化魔状态下会有回血和增伤的BUFF加成,大大提升了主角的属性,从而有助于推进整体的副本进度。

功法除了搭配问题,还有一个升级次序问题。在这里我首先介绍一下,一品功法每升1重是3点根骨或者力道,二品功法是6点根骨或者力道,三品功法是10点根骨或者力道,但不同品阶的功法升级的消耗是一样的。因此,我个人建议:在功法十重之前,按照三品上阵招式>二品上阵招式>一品上阵招式>三品不上阵招式>二品不上阵招式>一品不上阵招式的次序进行升级,因为功法十重是招式提升伤害的第一个分水岭,所以上阵招式要尽快提升至十重,然后才是对不上阵进行平均升级。而增加力道的功法又优先于增加根骨的功法,因为攻击比生命更实用。

到了十重至二十重这个区间,功法的升级次序就要变为三品招式>二品招式>一品招式,先把三品招式点到二十重,再把二品点到二十重,最后把一品点到二十重。因为功法到了二十重会有一个额外的属性加成,每有一本功法达到二十重都能带来一个小提升。而效果自然是品阶越高越好。

以上就是小编为玩家带来的有关于修仙在云端的功法攻略,功法的搭配能够为玩家带来非常多的好处,可以将玩家在前期的利益发挥到最大。

修仙手游《云端》哪个门派好 哪个门派值得选?

在修仙在云端中门派的选择非常的重要,这关系到玩家前期的难度和玩法的不同,游戏体验也大不一样,这篇修仙在云端门派怎么选择,将为玩家带来游戏的玩法机制,和一些问题的攻略,需要的玩家赶紧看看吧。

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游戏攻略

先拜土系比较好:

1、当前阶段没有好的土系技能克制水系,核心技能只靠门派技能入魔流和两个高额水系伤害来输出,逆属性天然缺陷。可下一个阶段玩家本身是自带金山寺金系技能。

2、打木系怪能用巧劲,打断合理,木系怪就简单。

3、土怪估计阳爆流派多,打起来恶心。

土木俩属性门派,优先选择土属性门派拖时间叠加阳爆,拖时间技能安排金属性护盾保命,木属性只有一个被动二品回血有点用,后期木属性大部分都用不大,后期推图大部分都是毒火阳爆以及水属性的韬影天雷,金身和尚大部分都拿去克制毒火和阳爆。

以上就是小编为玩家带来的有关于修仙在云端门派的攻略,门派推荐先选择土系的门派,这将使玩家在前期伤害更高同时也玩的跟家轻松一些。

《云端》灵宠技能搭配指南 玩法解析大公开

在修仙在云端中灵宠是我们玩家打好伙伴,有着非常强的输出能力,为玩家带来非常高的帮助,这篇修仙在云端灵宠技能怎么搭配,将为玩家带来游戏的玩法机制,和一些问题的攻略,需要的玩家赶紧看看吧。

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游戏攻略

灵宠在本次测试有了更进一步的对敌性作用,会在进化后逐渐开启十二个技能格,分别在启始(也就是开局)、五息、十息、半元(也就是半血)四个时点可以习得三个技能。而这十二个技能会在四个系统共三十六个技能里面选择搭配,每次灵宠升级会出现三个同系技能,玩家需在其中选择一个进行装备。下面我就四个时点分别对技能进行一个推荐度排序,供大家在选技能的时候作为参考。

【启始神技】

魔系技能—魔击(对敌人造成112%攻击并附带主人当前生命3%的伤害)

妖系技能—飞盾(使主人获得护盾值等于96%攻击附加主人当前生命4%的护盾)

鬼系技能—窃魂(为主人窃取敌人剩余生命值的12%,之后每秒返还2.7%,持续3秒)

灵系技能—长引(使主人生命增加8%,持续5秒)

可以看到,启始时双方生命都是满值,因此所有跟生命值挂钩的技能都是最适合放置在这个位置的。其中我个人最喜欢魔击,打出来的伤害十分可观。窃魂也是很多玩家喜欢的技能,因为可以保证前三回合基本是满血状态,对副本通过率有很大的帮助。

【五息神技】

魔系技能—重击(造成60%攻击的伤害,有40%概率使敌人晕眩0.5秒)

鬼系技能—夜哭(使主人攻击增加10%,持续3秒)

五息的时候,一般是战局初起之时,也是准备放大招的时候,因此夜哭在这个时候生效,大幅提高攻击,为第五、六、七三个招式增伤,是用在了刀刃上。与此相对的,对敌方造成晕眩则有可能打乱对方的节奏,或把每一秒的先手权掌握在自己手上,有利于后面战局的发展。

【十息神技】

魔系技能—反噬(PVP技能,反击敌人,对敌人造成主人已损失生命10%的伤害)

魔系技能—厄运(PVP技能,造成85%攻击的伤害,若主人的生命低于30%则使敌人晕眩0.3,秒)

魔系技能—重击(PVP技能,造成60%攻击的伤害,有40%概率使敌人晕眩0.5秒)

鬼系技能—血噬(PVP技能,从敌人身上窃取主人已损生命5%的生命)

鬼系技能—夜哭(使主人攻击增加10%,持续3秒)

灵系技能—回风(为主人回复已损失生命10%的生命)

十息这个战机,在PVE战局中,跟五息其实区别不大,大部分玩家在这个时候血损一般不大于30%,如果这个时候血损大于50%,那整场战斗基本就没有胜算了。因此针对PVE,在技能上跟【五息技能】的选择是相近的。但在PVP战局中,十息往往已经双方血损皆大于50%了,这个时候出一个反噬进行追击,出一个厄运进行控制,出一个血噬进行回复,都是对整个战局走向产生关键的影响,往往能左右战局。

【半元神技】

魔系技能—重击(PVP技能,造成60%攻击的伤害,有40%概率使敌人晕眩0.5秒)

魔系技能—反噬(反击敌人,对敌人造成主人已损失生命10%的伤害)

鬼系技能—血噬(从敌人身上窃取主人已损生命5%的生命)

鬼系技能—夜哭(使主人攻击增加10%,持续3秒)

灵系技能—回风(为主人回复已损失生命10%的生命)

妖系技能—续盾(使主人获得已损失生命8%的护盾)

半元时刻,对于玩家来说,血损一般在20-40万的样子(后续可能更高),因此上述技能都能在PVP的时候达到不错的效果。而对于PVE战局,玩家半元基本敌方血损也在50%左右,换算成数值会在200-350万之间(不完全统计),上述技能达到的效果则更为突出,有可能比玩家自己发一招大招都要厉害。

以上就是小编为玩家带来的有关于修仙在灵宠技能的功法攻略,灵宠技能可以根据灵宠的属性去抉择,但上方的技能对玩家的帮助是最出色的。

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